Ep.1 - Giochi da Tavolo: Consigli per Iniziare la Creazione
Genere: Guida
Autore: Stefano Manganese
4/6/20255 min read


Da Dove Partire per Creare un Gioco da Tavolo?
Spesso la voglia di creare un gioco nasce da una frustrazione: magari quelle brutte regole di un gioco esistente che ti rovinano l’esperienza. Oppure da un’intuizione che ti fa brillare gli occhi… ma poi, una volta davanti al foglio bianco, non sai come procedere.
In questo articolo ti accompagno attraverso 10 principi pratici, frutto della mia esperienza, che possono aiutarti a fare il primo passo. Non sono regole assolute, ma strategie che funzionano, testate sul campo.
Che tu stia cercando ispirazione, provando a mettere ordine tra le idee o semplicemente cercando un punto da cui partire, qui troverai una guida concreta, accessibile e sincera per iniziare il tuo viaggio da game designer.
1. L’idea – da dove nasce davvero?
Tutto parte da lì. Senza un’idea, è difficile combinare qualcosa. Ma se l’ispirazione non arriva… io faccio una cosa molto semplice: faccio attenzione.
A cosa?
A tutto.
Un fumetto, un peluche, un albero storto, una battuta sentita per strada, un salmone controcorrente o una panchina abbandonata. Qualsiasi cosa può accendere una scintilla.
Se proprio vedi che non ti viene nessuna idea prova a fare uno dei seguenti esercizi creativi per sbloccarti.
Prendi 3 oggetti a caso dalla tua scrivania e immagina un gioco che li usi.
Rielabora una favola classica trasformandola in un gioco competitivo.
Scegli una meccanica che ami e inventa 3 modi alternativi per usarla.
2. Parti da ciò che ami.
Non hai voglia di aspettare l’illuminazione divina? Allora costruisci il tuo gioco partendo da una delle tue passioni.
Ti piacciono i draghi? Benissimo. Crea un mondo pieno di draghi. Informati, guardali, leggili, studiali… e soprattutto scrivi appunti.
Anche le idee più assurde meritano di essere scritte. Perché ciò che oggi sembra inutile, domani potrebbe diventare il cuore pulsante del tuo gioco.
3. Sii sempre pronto ad accogliere l’ispirazione.
Non arriva solo quando sei davanti al PC. Per questo ti consiglio un'app per prendere appunti direttamente dal telefono.
Io uso Writer Plus, semplice, gratuita e super intuitiva. Ti permette di creare cartelle, file, spostare testi, copiarli, organizzarli… insomma, tutto ciò che ti serve per restare ordinato.
Ma là fuori ce ne sono tante altre di app. Scegli quella che fa per te. L’importante è usarla.
La parola chiave è: ORGANIZZAZIONE.
Organizzati anche nel caos. Perché una buona idea è solo l’inizio: se non sai dove metterla, rischia di perdersi.
4. Chiediti qual è il tuo vero obiettivo.
Stai creando un gioco solo per divertirti con gli amici?
O, magari, nel profondo speri che un giorno diventi qualcosa di più grande?
Qualunque sia la risposta, inizia a pensarci. Non serve avere tutto chiaro fin da subito, ma darti una direzione – anche vaga – può aiutarti a fare scelte più consapevoli lungo il cammino.
Capire se il tuo gioco è solo un hobby o un potenziale progetto editoriale fa la differenza: ti guiderà nel modo in cui lo svilupperai, lo testerai, e lo presenterai al mondo.
E no, non è una corsa. Non devi decidere tutto adesso. Ma fermarti un attimo a riflettere sul “perché” stai creando… è già un ottimo primo passo.
5. Allenati a pensare come un game designer.
Prima ancora di creare, inizia a osservare i giochi che conosci con occhi nuovi.
Quando giochi, chiediti:
Perché questa regola esiste?
Cosa rende questa meccanica divertente?
Cosa cambierei, e perché?
Questo tipo di “pensiero critico ludico” ti allena a vedere oltre la superficie e ad assorbire insegnamenti preziosi anche da giochi che non ti piacciono.
6. Sperimenta in piccolo, spesso.
Non serve costruire subito un prototipo intero.
Prendi una singola idea, una meccanica, una carta… e mettila alla prova.
Giocare con i concetti ti aiuta a capire se funzionano prima ancora di scriverli davvero in un regolamento.
7. Focalizzati su una sola cosa per volta.
Vuoi creare un gioco con combattimento, esplorazione, gestione risorse, eventi narrativi e crafting?
Aspetta.
All'inizio, scegli una sola meccanica portante e sviluppa tutto attorno a quella.
Un gioco solido nasce spesso da un’idea semplice ben costruita.
8. Gioca tanto (e vario).
La tua creatività si nutre anche dei giochi degli altri.
Non limitarti ai tuoi preferiti: prova giochi party, di bluff, astratti, per bambini, legacy, cooperativi…
Più esperienze accumuli, più sarai in grado di trovare la tua voce.
9. Accetta che le idee evolvono.
L’idea iniziale è solo un punto di partenza.
Man mano che sviluppi il gioco, tutto può cambiare: tema, regole, obiettivi… perfino il genere.
Non aggrapparti troppo a nulla: l’adattabilità è una delle qualità più preziose per chi crea giochi.
Te lo dico per esperienza: anch’io mi affeziono spesso alle mie idee. Ma se nel pratico non funzionano… si va avanti.
E chissà, magari un giorno – con più esperienza sulle spalle – quella vecchia idea tornerà e funzionerà meglio di prima.
10. Immergiti nel mondo ludico
Una delle cose che più mi ha aiutato – e continua ad aiutarmi – è semplicemente tenermi aggiornato.
Sembra scontato, ma informarsi in modo costante è una fonte infinita di ispirazione, idee, meccaniche da scoprire, e tendenze da osservare.
Il bello è che oggi ci sono tantissime realtà che fanno divulgazione con passione e competenza. Dai siti specializzati ai podcast, dai canali YouTube alle community social: basta solo scegliere quelli che ti risuonano di più.
Ecco una lista delle principali fonti che ti consiglio di esplorare.
Siti e Blog
Giochi sul nostro tavolo – Recensioni, anteprime e articoli di approfondimento.
Gioconomicon – Notizie, report da fiere, recensioni e rubriche.
Balena Ludens – Approfondimenti e opinioni di esperti del settore.
BoardGameGeek (ENG) – Il più grande database di giochi da tavolo al mondo.
Podcast
Giochi sul nostro podcast – La versione audio di “Giochi sul nostro tavolo”.
Radio Goblin (La Tana dei Goblin) – Interviste, approfondimenti e discussioni tra appassionati.
Dadi Incantati – Podcast dedicato a giochi da tavolo e di ruolo.
Canali YouTube
Gioca Giullari – Spiegazioni chiare, partite complete e tanto entusiasmo per il mondo dei giochi da tavolo.
DungeonDice – Video anteprime, tutorial e approfondimenti sui giochi, perfetto per scoprire titoli e meccaniche.
Al4oPiù – Recensioni e spiegazioni rapide con uno stile diretto.
Miss Meeple – Video chiari, ben realizzati, perfetti anche per i neofiti.
Ludens TV – Approfondimenti e gameplay.
Board Game Chronicle (ENG) – Canale internazionale con news e anteprime.
Gruppi e Community Social
La Tana dei Goblin – Forum – La più grande community italiana sul mondo ludico.
La Tana dei Goblin – Facebook – Gruppo attivo e partecipato, ideale per confrontarsi e chiedere consigli.
Giochi da Tavolo – Italia (Facebook) – Ottimo per trovare informazioni tecniche e opinioni globali.
BoardGameGeek Forums (ENG) – Ottimo per trovare informazioni tecniche e opinioni globali.
Reddit r/boardgames (ENG) – Per dare uno sguardo al panorama internazionale e scoprire giochi meno conosciuti.
{Tutti i link e i nomi citati in questo post appartengono ai rispettivi autori. I link sono inseriti a scopo divulgativo e senza fini commerciali.}
RIASSUMENDO:
Osserva il mondo attorno a te: l’ispirazione può nascondersi ovunque, anche nei dettagli più banali.
Segui le tue passioni: costruisci a partire da ciò che ami davvero.
Annota ogni idea: anche quella più strana potrebbe diventare preziosa un domani.
Organizzati: tieni le idee in ordine, così non le perdi quando serviranno.
Datti una direzione: chiarisci (anche solo a grandi linee) perché stai creando.
Pensa come un game designer: analizza i giochi che conosci e impara da loro.
Sperimenta in piccolo: metti alla prova una meccanica o un concetto alla volta.
Concentrati su una cosa alla volta: meglio una buona idea sviluppata bene che dieci accennate.
Gioca tanto, gioca vario: ogni esperienza arricchisce la tua visione.
Accetta il cambiamento: le idee evolvono, ed è giusto così.
Resta aggiornato: segui il mondo del gioco, informati, scopri, confrontati.
Non devi avere tutto chiaro fin da subito. Ma iniziare a camminare – anche a piccoli passi – è già un ottimo inizio.
E se vuoi continuare questo viaggio insieme a me, ti aspetto nel prossimo episodio: Gli Strumenti del Game Designer.
Se hai domande specifiche o vuoi condividere un consiglio, scrivimi pure in privato tramite la mia pagina Facebook. Mi fa sempre piacere confrontarmi e rispondere ai vostri messaggi!
A presto.
